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ステージ上で行う企画にはさまざまな種類がある。 企画には大きく分けて2種類あり、募集企画と飛び入り企画に分かれる。 募集企画はあらかじめ募集をかけて出場者を決め、その中で優勝目指してもらう。 賞品は高額賞品や現金などが多い 飛び入り企画はその企画を行う直前に募集をかけて、来場してくれた人が誰でも自由に参加できる企画。 賞品は、お菓子やクオカードなど比較的安く大量に用意できるものが多い。 クイズ、ビンゴだけは例外的に高額賞品が登場する。 募集企画 飛び入り企画
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【パーツの種類】 SVR2008のCAW作成のパーツの種類まとめ (画像はXbox360版のもの) (一部、Youtube&ニコニコ動画で動画でまとめました) 【髪】 基本73種類 →ニコニコ動画「エキプロ SVR2008CAW 髪パーツ一覧」 モヒカンが多いです (以後まとめる予定) 「WWE2008 SmackDown vs Raw」(SVR2008、エキプロ9) 【コメントする】 名前 コメント
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00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26
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ルール ■投票期間:10月1日~11月30日終日まで ■基本ルール 投票は1人1回、多重投票禁止、訂正は同一IPからのみ可能 携帯端末、携帯回線、学校、会社、ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止 ■投票対象曲 1つの作品から投票できる曲数は3曲まで 横(縦)スクロールアクションゲームの"ステージ"BGM (例:マリオ、ロックマン等) 探索型の横スクロールアクションゲームも可(メトロイドなど) ステージとボスが同じ曲も対象 別ジャンルのゲームに出てくるスクロールアクションステージでの"専用"曲 他の場面でも使用されているが、明らかにステージがメインである兼用曲 →曲数の少ない昔のゲームだからメインテーマと同じ曲が使われている、というような場合も対象とします ×対象外 オープニングやボス戦等、ステージ以外の曲 シューティングゲーム、ベルトスクロールアクションゲームのような他ジャンルのゲーム 3D視点、俯瞰視点、固定画面、視点変更のいずれかに当てはまるゲーム 横スクロールアクションゲーム内のシューティング等のステージ ■集計について 音源違い等は基本的にまとめませんが、ショートバージョン、ロングバージョン等はまとめます 順位は票数で決めますが、同票数の場合は投票された平均順位が高い方を上位とします ■投票について 1人1回、1位~15位の15曲以下で投票(投票後の追加投票、曲の変更は禁止) 結果(1~211位まで) 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 平均順位 1 地上BGM スーパーマリオブラザーズ FC 19 7.632 2 GREEN GREENS 星のカービィ GB 18 8.111 3 Stickerbush Symphony スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 16 5.313 4 Esperanto ロックマンゼロ4 GBA 16 8.188 5 フィルモア アクトレイザー SFC 14 7.286 6 スカイタワー 星のカービィ Wii Wii 13 5.231 7 Luna Ascension Tower of Heaven 天国の塔 Win 13 7.000 8 Mining Melancholy スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 13 7.385 9 夢と寒冷地の面 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 12 7.750 10 DADDY MULK ニンジャウォーリアーズ AC 11 6.545 11 Dr.WILY STAGE 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 FC 11 8.727 12 リップルスター 星のカービィ64 N64 10 6.100 13 つきのうた 洞窟物語 Win 10 7.300 14 戦艦ハルバード:甲板 星のカービィ スーパーデラックス SFC 10 8.700 15 Beginning 悪魔城伝説 FC 9 6.111 16 Fear Factory スーパードンキーコング SFC 9 6.556 17 松の廊下を駆け抜けて がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ SFC 9 6.889 18 ステージ 1 / ファイナルステージ ラフ ワールド FC 8 6.125 19 Forest Interlude スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 8 6.625 20 ホロビタスター 星のカービィ64 N64 8 7.000 21 こうじょうけんがく 星のカービィ64 N64 8 8.000 22 アスレチック スーパーマリオ ヨッシーアイランド SFC 7 7.286 23 海ステージ 星のカービィ3 SFC 7 7.714 24 Departure ロックマンゼロ2 GBA 7 8.000 25 Green Hill Zone ソニック・ザ・ヘッジホッグ MD 7 8.143 25 Gravity Beetbood Stage ロックマンX3 SFC 7 8.143 27 Armor Armarge Stage ロックマンX SFC 7 8.571 28 戦艦ハルバード:艦内 星のカービィ スーパーデラックス SFC 7 8.714 29 わんぱくロボ 洞窟物語 Win 7 9.143 30 アスレチックBGM スーパーマリオブラザーズ3 FC 7 9.286 31 月面ステージ わんぱくダック夢冒険 FC 7 9.429 32 ウルルンスター 星のカービィ64 N64 6 6.833 33 亀上的竜宮生活 がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 6 7.500 34 メインBGM 忍者ハットリくん FC 6 8.667 35 Spark Mandriller Stage ロックマンX SFC 6 9.000 36 ポップスター 星のカービィ64 N64 6 9.333 37 激突!グルメレース 星のカービィ スーパーデラックス SFC 6 9.667 38 Vampire Killer 悪魔城ドラキュラ FCD 6 9.833 39 冥府界 光神話 パルテナの鏡 FCD 6 10.333 40 寝太郎の村 桃太郎活劇 PCE 6 11.167 41 Top Gear GO-GO-GO! スクリューブレイカー 轟振どりるれろ GBA 6 11.333 42 WE RE THE ROBOTS ロックマン9 野望の復活!! Wiiware 5 4.400 43 世界樹 アクトレイザー SFC 5 5.200 44 クラウディパーク 星のカービィ2 GB 5 6.600 45 Ice Brain ロックマンゼロ2 GBA 5 7.400 46 アスレチックBGM スーパーマリオワールド SFC 5 7.600 47 Stairway to Revelation Tower of Heaven 天国の塔 Win 5 7.800 48 Trail on Powdery Snow ロックマンゼロ3 GBA 5 9.000 49 DARKMAN STAGE ロックマン5 ブルースの罠!? FC 5 9.200 49 FLASH IN THE DARK ロックマン9 野望の復活!! Wiiware 5 9.200 51 AquatiC AmbianCe スーパードンキーコング SFC 5 9.400 52 地上BGM スーパーマリオワールド SFC 5 10.400 53 ブルブルスター 星のカービィ64 N64 5 10.800 54 ランニングヘル 洞窟物語 Win 5 12.600 55 消えた王様の杖 ダンジョン ソーサリアン PC88 4 3.000 56 ルシフェルの水門 ブラッディー・リバー ソーサリアン PC88 4 3.500 57 黄昏の聖痕 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 NDS 4 5.000 57 深山幽谷・吽 朧村正 Wii 4 5.000 57 雪月風花・吽 朧村正 Wii 4 5.000 60 Bubbly Crablos Stage ロックマンX2 SFC 4 5.250 60 水晶の畑エリア 星のカービィ スーパーデラックス SFC 4 5.250 62 サンドキャニオン6 星のカービィ3 SFC 4 5.500 62 THE WINDMILL SONG 風のクロノア door to phantomile PS 4 5.500 64 サンシロウ がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 4 5.750 65 AREA A Shatterhand NES 4 6.000 65 ブリンスタ 赤土湿地エリア スーパーメトロイド SFC 4 6.000 67 森・自然エリア 星のカービィ 鏡の大迷宮 GBA 4 6.500 68 きしゅう峠 がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ SFC 4 6.750 69 Life in the Mines スーパードンキーコング SFC 4 7.250 70 おおきなまめのき 毛糸のカービィ Wii 4 8.000 71 Boomer Kuwanger Stage ロックマンX SFC 4 8.250 71 「多摩川」面BGM 海腹川背・旬 PS 4 8.250 73 SCENE1(列車) チャレンジャー FC 4 9.000 73 HARDMAN STAGE ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? FC 4 9.000 73 Counter Hunter Stage 1 ロックマンX2 SFC 4 9.000 73 城の面 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 4 9.000 77 リップルフィールド 星のカービィ3 SFC 4 9.250 78 キャンディ山 星のカービィ スーパーデラックス SFC 4 10.000 79 乾坤の血族 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 PCECD 4 10.250 80 The Goonies R Good Enough グーニーズ FC 4 10.750 81 ステージ:コミカル 星のカービィ3 SFC 4 11.000 82 Lv.2 ビッグフォレスト 星のカービィ2 GB 4 12.250 83 失われた彩画 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS 4 12.750 84 Love You Love You Love Mighty Switch Force! 3DSDL 3 5.000 84 Storm Eagleed Stage ロックマンX SFC 3 5.000 84 ゼロ・ツーめざして 星のカービィ64 N64 3 5.000 87 ASSAULT THEME メタルスラッグ AC 3 5.333 88 神殿BGM リンクの冒険 FCD 3 5.667 89 月ステージ(4-A) ジェリーボーイ SFC 3 6.000 89 GREEN GREENS 星のカービィ スーパーデラックス SFC 3 6.000 91 地上BGM スーパーマリオブラザーズ3 FC 3 6.667 91 鮮烈のリュウ 忍者龍剣伝 FC 3 6.667 93 暮色蒼然・阿 朧村正 Wii 3 7.000 94 Burning My Soul がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 3 7.333 94 お城BGM スーパーマリオワールド SFC 3 7.333 94 Slash 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 PCECD 3 7.333 94 タマゲールせつげん 毛糸のカービィ Wii 3 7.333 98 Bloody Tears ドラキュラII 呪いの封印 FCD 3 7.667 98 BUBBLEMAN STAGE ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 FC 3 7.667 100 うぉーかー工場 がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め SFC 3 8.000 100 ちかBGM スーパーマリオ ヨッシーアイランド SFC 3 8.000 100 小モード 源平討魔伝 AC 3 8.000 100 雲の面 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 3 8.000 104 スターコース(SPACE ZONE) スーパーマリオランド2 6つの金貨 GB 3 8.333 105 雲の夢 星のカービィ Wii Wii 3 8.667 105 地底の木々エリア 星のカービィ スーパーデラックス SFC 3 8.667 107 Dr.WILY STAGE 2 ロックマン4 新たなる野望!! FC 3 9.000 107 Destiny ロックマンゼクス アドベント NDS 3 9.000 109 SNAKEMAN STAGE ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? FC 3 9.333 110 ESPERANCE -愛と希望と勇気と- ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ N64 3 9.667 110 CUTMAN STAGE ロックマン FC 3 9.667 110 クサムラを行け 洞窟物語 Win 3 9.667 113 Theme Monty on the Run C64 3 10.000 113 地下BGM スーパーマリオブラザーズ FC 3 10.000 115 サントス(タフガイ)のテーマ トリオ・ザ・パンチ AC 3 10.333 115 2ND BGM 大魔界村 AC 3 10.333 115 1st&2nd Bgm 魔界村 FC 3 10.333 118 アイスバーグ 星のカービィ3 SFC 3 10.667 119 Snakey Chantey スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 3 11.667 119 SOLAR INFERNO (SOLAR MAN STAGE) ロックマン10 宇宙からの脅威!! Wiiware 3 11.667 119 CASTLE LOLOLO 星のカービィ GB 3 11.667 119 クーのテーマ 星のカービィ2 GB 3 11.667 123 Water World スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 GBA 3 12.000 124 地上BGM スーパーマリオUSA FC 3 12.667 125 メインBGM スペランカー FC 3 13.333 125 中国KIDS 功里金団 AC 3 13.333 127 再見! がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 2 1.000 128 マッドメカニズム タッチ!カービィ NDS 2 2.000 129 五層目 廊下 風霧 PCECD 2 2.500 130 STAGE1,4,6 アルマナの奇跡 FCD 2 3.000 130 Opening Stage ロックマンX SFC 2 3.000 132 城内 がんばれゴエモン!からくり道中 FC 2 3.500 132 I LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE ザ・スキーム PC88 2 3.500 132 CENTER パワーブレイザー FC 2 3.500 135 Dr.Mad Stage 1 ロッコちゃん Win 2 4.000 136 呪われたオアシス 砂の城 ソーサリアン PC88 2 4.500 136 ステージ4 バットマン FC 2 4.500 136 RINGMAN STAGE ロックマン4 新たなる野望!! FC 2 4.500 136 Water City ロックマンゼロ3 GBA 2 4.500 136 DARK BLUE 最後の忍道 AC 2 4.500 136 無限のチカラ 星のカービィ Wii Wii 2 4.500 142 浮遊都市マートム ザ・グレイトバトルIV SFC 2 5.000 142 Bayou Boogie スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 2 5.000 142 雲ステージ(後半) ドラえもん のび太と妖精の国 SFC 2 5.000 145 Indignant Divinity Tower of Heaven 天国の塔 Win 2 5.500 145 熱烈ホーニーマン がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 2 5.500 145 藍愁ラプソディ 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 NDS 2 5.500 148 SECTOR1 THE WITCHS' FOREST Kick Master NES 2 6.000 148 Flight of the Zinger スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 2 6.000 148 New Messiah ドラキュラ伝説II GB 2 6.000 148 ステージ 2 ラフ ワールド FC 2 6.000 152 Never say die クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険・上巻 SS 2 6.500 152 Klomp's Romp スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 2 6.500 152 NEO TOKYO パルスマン MD 2 6.500 155 地上BGM New スーパーマリオブラザーズ NDS 2 7.000 155 Akrillic PLOK! SFC 2 7.000 155 石垣 がんばれゴエモン!からくり道中 FC 2 7.000 155 Re-In- Carnation ラスタンサーガ AC 2 7.000 155 Cristar Mymine Stage ロックマンX2 SFC 2 7.000 155 ぼうけんのはじまり 星のカービィ Wii Wii 2 7.000 161 AURORA WORLD ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC 2 7.500 161 PHARAOHMAN STAGE ロックマン4 新たなる野望!! FC 2 7.500 161 KNIGHTMAN STAGE ロックマン6 史上最大の戦い!! FC 2 7.500 161 Sunny Side up ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 GBA 2 7.500 161 Cross a Fear 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 PCECD 2 7.500 161 深海エリア 星のカービィ 鏡の大迷宮 GBA 2 7.500 167 The Battle of Valis Part 1 ヴァリスIII PCECD 2 8.000 167 PepperouChau's Adventure クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険・上巻 SS 2 8.000 167 Forest Frenzy スーパードンキーコング SFC 2 8.000 167 Stilt Village スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 GBA 2 8.000 167 Hot Pursuit スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 2 8.000 167 トロッココース スーパーマリオランド3 ワリオランド GB 2 8.000 167 Dr.COSSACK STAGE 2 ロックマン4 新たなる野望!! FC 2 8.000 167 Hurry Up! ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 GBA 2 8.000 167 Bloody Tears 悪魔城ドラキュラ SFC 2 8.000 167 太古ステージ 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 2 8.000 167 LAST AREA 鳥人戦隊ジェットマン FC 2 8.000 178 Pushing onwards VVVVVV Win 2 8.500 178 NAPALMMAN STAGE ロックマン5 ブルースの罠!? FC 2 8.500 178 すいちゅうダクト ワギャンパラダイス SFC 2 8.500 178 Lv7 ダークキャッスル 星のカービィ2 GB 2 8.500 182 地下 カトちゃんケンちゃん PCE 2 9.000 182 CASCADE CAPERS スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 2 9.000 182 ノルフェア 古代遺跡エリア スーパーメトロイド SFC 2 9.000 182 GALAXY FANTASY ロックマン9 野望の復活!! Wiiware 2 9.000 182 Storm Fukuroul Stage ロックマンX4 PS 2 9.000 182 城内BGM1 迷宮組曲 FC 2 9.000 188 Potential for anything VVVVVV Win 2 9.500 188 BGM 1 アトランチスの謎 FC 2 9.500 188 TREETOP TUMBLE スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 2 9.500 188 Level1 超魔界村 SFC 2 9.500 192 ENDLESS ROAD ジェノサイド2 X68k 2 10.000 192 鉄の足音 フロントミッションシリーズ ガンハザード SFC 2 10.000 194 SOUTH TOWN'S THEME ダイナマイトヘッディー MD 2 10.500 194 HURRY! -ゆけゆけ!マリナ- ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ N64 2 10.500 194 Vampire Killer 悪魔城ドラキュラ SFC 2 10.500 197 Aquarius 悪魔城伝説 FC 2 11.000 198 STAGE1-1 アリシアドラグーン MD 2 11.500 198 オーサカ(すてーじ4) ハチエモン GBA 2 11.500 198 塔・城BGM マドゥーラの翼 FC 2 11.500 198 風の岩山 ミッキーのマジカルアドベンチャー SFC 2 11.500 198 Wicked Child 悪魔城ドラキュラ FCD 2 11.500 198 Op.13 悪魔城ドラキュラXX SFC 2 11.500 204 WOLF FANG -"狼牙" ウルフファング AC 2 12.000 204 4-4, 8-1, メタナイト戦前 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 2 12.000 204 くものうえで 星のカービィ64 N64 2 12.000 207 地上 カトちゃんケンちゃん PCE 2 12.500 207 バルーントリップ バルーンファイト FC 2 12.500 209 水中BGM スーパーマリオブラザーズ FC 2 13.000 209 大和ステージ 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 2 13.000 211 チェルノブ・テーマ チェルノブ AC 2 14.500 それ以下のランキングはこちら http //www1.axfc.net/uploader/so/2715741 DLパスワード ssas
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271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 09 59 30.59 ID Vuweei8U0 雰囲気作り関連でって訳じゃないけど、ある種関連する報告 交流会をやって、うちのサークルに何度か来た人で、かなり強引な所があった その人がGMやった時が一番顕著だった 当時まだ珍しい方だったipodに色々な曲をゲームやらCDやらから入れて来て シーンに応じて曲をかけるんだけど、なにぶん曲数が多くて検索が遅かった 「すぐかけるよー」とか言うんだけどすぐでも何でもなくて 何かにつけ「あ、ちょっとまってここはこの曲が合いそうだ」とゲームを止めては曲を探す 進めましょうと言っても「すぐすむからぁ!」(なぜか独特のリズムを伴った口調)と言ってかけようとするし 探してかけたらかけたで「ん?これよりあっちの方が良いかな。ちょっと待ってね」と言って再検索したり 俺はリピートでかけられるのは苦手(気になってしまう)なのでそれを伝えてずっとリピートはきついのでかけない方向で、と言ってみたが 「大丈夫!シーンに集中してればミュージックなんて気にならない!」と、じゃあ何故時間かけて曲さがししたんだと言いたくなることを自信満々に言う セッション時間のうち確実に1時間は曲さがしや曲にまつわるGMの語りで費やされてたんじゃないかと思う 終わった後「もう曲をセッション中にかけるのやめよう」と言う意見になったんだが、GMは不服を示し 「セッション中にそれにちなんだ曲をチョイスするのはGMとしての演出」「本当はPLやってるときだってかけたいの我慢してたんだから」 などなど言って「もう曲探しでちょくちょく時間を無駄にされるの嫌」と言う意見を「たかだか1~2分待てないとかがっついてるみたいで卑しい」と言って却下した事で 喧嘩別れになった 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 10 01 46.52 ID 9028rfRQ0 [1/3] バックグランド吟遊? 273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 10 12 07.05 ID sSHjfxzk0 [2/4] ジェローム・ブリリアント三世ごっこをやるなら、楽団係はGMと別に用意しないとな 274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11 02 47.14 ID F5JMyLbW0 自作の曲を演奏してるわけじゃないけどまさに吟遊詩人? 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11 39 43.77 ID 56nWZHw70 [1/2] 音楽かけたいならせめて用意してこいよと 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11 50 34.94 ID jGShW3lf0 [1/6] 昔RPG一代男であったファンタジー仕事人ならBGMは欲しいかも 278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11 52 20.87 ID xiqO5Dry0 用意はしてあるじゃん? 問題なのは「シーンの雰囲気に合わせた最高の曲を選曲する演出」のためにロード時間を毎回入れて 演出だからで苦情を聞かない姿勢がアウトよ 279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11 58 21.69 ID jGShW3lf0 [2/6] 278 いや、用意ってシナリオから予め展開を予想してピックアップするまで含むだろう 少なくとも「あ、ちょっとまってここはこの曲が合いそうだ」「ん?これよりあっちの方が良いかな。ちょっと待ってね」などとその場で探している時点で用意してるとは言わない 280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 12 15 13.11 ID 6UWIF7hK0 あらかじめプレイリストに流す予定の楽曲をある程度順番とかジャンルとか揃えればすぐだしな 曲数多いと手間取るのは想像つくんだからそれくらいの労力は惜しんだらいかんよ 281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 12 33 58.52 ID uKqgxB8p0 [1/2] もうBGMをアカペラで聞かせられるぐらいに喉を鍛えればいいだろ、その困。 287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 13 55 01.33 ID angVTxhg0 [1/2] 単に当時珍しかったipodを自慢したかっただけなんじゃ……? 289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 16 35 49.34 ID f10Ll9wz0 287 これな気がする カセットやCD入れ替えよりは早かったから 将来的にはヘッドマウントディスプレイで風景の切り替えやろうとする奴が出てくると思う 290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17 04 40.64 ID Vqg81h2Y0 そのためにプレイヤーの人数分ヘッドマウントディスプレイ用意してくるならそりゃ喜んでやりますが 292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17 09 52.73 ID sSHjfxzk0 [3/4] ことBGMに関して言うなら、TRPGの進行ペースと時間配分に合う選曲って特に難しいしねぇ どどんとふなんかでもBGM利用は珍しくなくなってきてるけど、それでも合わなくて消す事あるわ 293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17 13 00.14 ID +8NKVcqC0 曲使いたい時って普通ありそうなシーンと突き合わせて事前に選んで来ないか その場で選ぶとかタイムロス恐ろしくてできねぇ 294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17 15 28.30 ID 9028rfRQ0 [2/3] 後編集で音楽をのせるのならアリだろうけど… 台本ありの尺計算済み演出の劇でも、M出しのタイミングを練習するというのに 卓ゲでやるのは基本無理ですべ 297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 19 55 02.64 ID kel+lNf00 BGMはボドケでやろう、クトゥルフ系とかは盛り上がるぜ 300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20 03 38.47 ID dNvyDiva0 音楽は誰が流すにしても、全員がイメージぴったりってのはないからな オンセで使っている人いるけど、用意してもらって悪いがすぐに消してる 曲についての雑談も多くなるし…。 GM自分でやってもPLで入っても、曲を使ってうまくいった、てことに当たったことがないな 301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20 09 30.41 ID B/blLj9x0 うちのGMになにかの洋画を元ネタにしてそれを システムの世界観に落としこんで再現するシナリオを 毎回やるというコンセプトのキャンペーンやってるのがいて 元ネタの映画のサントラをBGMとして使用するんだが その映画の主題歌やテーマ曲は大概クライマックス戦闘用のため たまにPL側の立ち回りによってボス戦自体不発でシナリオをクリアすると よりにもよってテーマ曲流せなかったと残念がってたりするな 305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20 31 10.06 ID dTskvrOv0 297 オリジナルサウンドトラックついてるボドゲとかあるしな メタガでスパロボの曲掛ける奴なら居たな 306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20 31 28.78 ID jGShW3lf0 [4/6] あぁ、コンセプトの提示として多少流す分には良いかも 今回予告のタイミングで「世にも奇妙な物語」とか スレ424
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ソウルブレイカー BGM・SE お借りしたサイト様 ボイスサークルビタミンがお送りしておりますボイスドラマ「Soul Breaker(ソウルブレイカー)』は、以下のサイト様よりBGM・SEをお借りしております。 ありがとうございます。 順不同 敬称略 煉獄庭園 http //www.rengoku-teien.com/ トランキトシン水晶 http //ice.cruster.net/ H/MIX GALLERY http //www.hmix.net/ 音の葉っぱ。 http //www.geocities.jp/spacheeg/index.html ザ・マッチメイカァズ http //osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 零式マテリアル http //www.zero-matter.com/ hanac200x http //879.hanac200x.jp/index.html On-Jin ~音人~ http //www.yen-soft.com/ssse/ 廻斬夢廊 http //kaizanmurou.main.jp/ 音の杜 http //www.otonomori.info/ 闇詠乃 功良の『つまらない曲だけど』 http //crow.yaekumo.com/ SAM Free Music http //sam-free.com/ 風可&葉羽/音の世界 http //www.geocities.jp/whocax/index.html 風海祈紗『唄い鳥』 http //singingbird.client.jp/
https://w.atwiki.jp/01091992/pages/16.html
種類/ピグミー 学名/ splendor salve ミュラー研究所ではじめて誕生したリヴリー種。気性はおだやかで、ひかく的飼い主の言う事をよく聞きます。温かい場所を好み、活動的です。耳をピクピクとさせるのは、安心している時や、感情が高ぶった時など、何かしら心情に動きがあった時に行う様です。 種類/トビネ 学名/ cauda salire 跳躍力にすぐれたリヴリー。活発的に動き回り(飛び跳ね回り)、明るい気性をしていますが、少し神経質な面もあります。暑さにも、寒さにも強い身体の構造をしています。眠る時は、その大きな尾にくるまります。 種類/ゲッコウヤグラ 学名/ luna umbella 浮遊能力をもったリヴリー。マイナスイオンの多い環境が大好きです。水中に強く、泳ぎも得意です。とてもおとなしい気性ですが、動きはとても俊敏で、狙った獲物は、すばやくしとめます。 種類/アメノヒグラシ 学名/ pluvia vivus カエルの様なリヴリー。四つ足歩行型の跳躍にすぐれています。毛はなく、迷彩風の模様のあるツルツルの皮膚で覆われています。何を考えているのかよくわかりませんが、獲物をみつけるとすばやくそれを捕らえる、狩猟的な面も持ち合わせています。 種類/ブラックドック 学名/ electritas ater 犬の様なリヴリー。フードをかぶっている様にみえるその毛は、防水性に優れています。気性は荒く、とがった尾で気に入らない者を威嚇します。視力はあまりよくないですが、嗅覚がとても発達しています。雷が大好きで、鳴り出すと、とても興奮します。 種類/オーガ 学名/ monstrum purpureus 大型のリヴリーで、知能が高く、力も強いです。怒らせると、とても危険です。伝説などによく出てくるオーガは、中世時代、このリヴリーを見た者が作り出した話との説があります。気分がいい時などに、クビをカタカタいわせる様です。 種類/ワタメ 学名/ xylinum candidus ふわふわな綿の毛をもつ、ネコの様なリヴリー。毛を膨らませたり縮めたりする事で、体温調節や気分を落ち着かせたりします。背をのばして、リラックスします。おだやかで繊細な気性です。 種類/ジュラファント 学名/ terra longus 大型のリヴリー。一見、ゾウの様ですが、鼻に見える所は、実は目がついた頭部で、牙に見えるのは腕(前足)という、2手4足の、実は面長?なリヴリーです。おとなしく、のんびりした気性ですが、重量があり、力が強いため、気を付けてあつかわないと、とても危険です。 種類/クンパ 学名/ splendor ater 生態はピグミーの系統をふんでいますが、そのライバル的性質を持つリヴリー。気性は荒く、あつかいにくさは否めませんが、飼い主には絶対的な忠誠心を持ちます。大きな動く角があり、首元の毛は口元を覆う程に膨らみ、マスクやマフラーの様な役割を担います。 種類/パキケ 学名/ puella corniger 洋服の様な毛をもつリヴリー。その姿は、まるで草原をピクニックする少女の様です。穏やかな気性で、マイペースです。前足(両手)で身体を安定させ、二足歩行で移動します。かわいいものや、きれいなものによく反応します。 種類/ハナアルキ 学名/ nasus gradi 鼻が異常に進化した類のリヴリーです。鼻を使って歩行することができ、その筋肉だけで本体を持ち上げ、軽く飛び上がることができます。手足は小さな昆虫を捕まえる程度の力しかありません 種類/ハナマキ 学名/ nasus volvo 象を思わせる長い鼻が特徴。この鼻を使って、狭い隙間等の臭いを嗅ぎます。しかし、象の様にこの鼻で物をつかむことはできません。ちなみに大きな耳は聴覚にはあまり影響していないようです。 ※現在、リヴリーを飼っているため、「DLL」限定リヴリーの説明ができません。また出来次第、掲載したいと思いますのでお願いします^^; (C)2007 cold breath All rights reserved. 本サイトで使用されているLivlyリヴリーに関する画像はcold breath様の著作物であり、また本サイトは、リヴリーの開発、制作元である、cold breath様、及びmonster soup様とは一切の関係がありません。 名前 コメント
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移動の種類 移動には 1.制限移動 2.通常移動 3.全力移動 の3種類があります。 1.制限移動 制限移動は通常3mまで移動できます。 制限移動の場合、特にその後の行動に制限はありません。 2.通常移動 通常移動はキャラクターの[敏捷度]mまで移動できます。 通常移動の後は、一部の宣言特技が使えません。 通常移動後の射撃攻撃についてはGM裁量となります。 3.全力移動 全力移動はキャラクターの[敏捷度×3]mまで移動できます。 全力移動を行った場合、一部の特例を除き行動終了となります。 また、全力移動を行ったラウンドは回避力判定に-4のペナルティを受けます。
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カードの種類。 カードは大きく分けて6種類あります。 兵士カード 兵器カード コマンドカード アイテムカード 指令カード リンクカード トップページに戻る 名前 コメント
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炭の種類 練炭 バーナーやガスコンロで着火するタイプ。使いやすいです。 MITSUBOSHI SMORKLESS COAL 天然木 着火剤入りタイプ ライターでも着火出来るタイプ。火が全体にまわったからといってすぐヘッドに載せると非常に火薬臭いです。